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代号V

代号V下载 通过安全扫描 无插件 无广告
  • 软件大小:552.9MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:角色扮演
  • 更新时间:2020-07-30
  • 运行平台:Android
  • 软件评分:
  • 软件介绍
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游戏介绍 代号V手游是一款有着欧美卡通画风的5V5欢乐竞技手游,游戏在保留经典MOBA的玩法之上全新的加入了卡牌系统,你可以将其收集培养然后组建出自己的专属英雄。小编简单的试玩了一下,感觉游戏还是挺不错的,比较有创意。但是部分英雄太过弱小了,其中有一个英雄长得像龙王,技能类似于王者里面的龙皇太乙,放球出来环绕四周,碰到敌方就会照成伤害并吸血。但这个龙王一点都不肉,而且伤害又低的很,根本就吸不了多少血,还没贴近地方就射手给搞残了。不止龙王这一个英雄,游戏中的坦克如果没有控制技能,基本上是被输出吊打的份,所以游戏中英雄平衡度做的不是很好,还有很大的改进空间。想必游戏公测版出来,一定会处理好这些小问题。有兴趣的朋友可以现在进去体验一下。
代号V手游游戏概况与玩法详解游戏概况
从游戏的画面来看,和一般的moba类游戏比如王者荣耀,并没有什么特殊的区别,,看上去都是偏欧美类型的卡通画风,色彩明快,也有5V5的对战地图,地图也是沿用的经典的上中下三路,看起来没什么特色。
但是,这款游戏的最大特点,就是将卡牌的玩法融入到了游戏中,而游戏中的角色具有不同的打法定位,可以供玩家切换,而且英雄的技能、装备、属性、神器等都可以通过卡牌的形式来搭配和施放。
玩法详解
在游戏中,玩法的核心为卡牌,玩家们可以用卡牌来构建技能、提升属性等,主要的有命运卡(就是英雄本身,可以升级来提升属性)、技能卡(给英雄搭配技能,包括大招,而技能卡分为英雄专属和通用)、装备卡(通过击杀来获得)、属性卡(提升属性,包括攻击力、暴击、法术强度等等)、神器卡(通过击杀首领获得,获得强力技能),卡牌的各种搭配,是游戏战场之外的主要玩法。
以上,就是今天为大家带来的代号V好玩吗,以及游戏概况与玩法详解,喜欢moba类型或卡牌的玩家们,可以去试一试哦。
毛绒雪球妮娜资料图鉴【说明】
英雄的皮肤会取决于他的定位向和被动技能的不同,所以选用怎样的皮肤会导致一个英雄的定位和打法都会有相应的不同。
定位:能够冰冻敌人的法师
英雄基本属性:
会随着卡组搭配加成的属性不同而进行相应的增加或减少。
【毛绒雪球·妮娜】(能够冰冻敌人的法师)
系统初始属性
最大生命3400
攻击力160
法术强度220
护甲30
抗性60
卡组方案一初始属性
冷却缩减4%
最大生命440
法术强度212
【技能说明】
皮肤的不同导致了技能会有所不同,玩法也会不同,在这里,被动技能会有所不同。
技能:
冰霜(控制):能够冰冻敌人的主要技能,被动赋予了她这项能力。叠加满4层就会造成短暂的冰冻效果(约1-2秒),冰冻瞬间将会造成额外的法术伤害,减速过程中再冰冻,让敌方感到恶心和烦躁的技能,辅助性也较强。
大雪球(法术):最短攻击范围是即时攻击,最长范围是中路河道那么长,只能对接触到的第一个英雄(小兵/魔兽)造成伤害,叠加一层被动效果,想要丢的准,对预判能力的要求也比较高,蓄力时间越长伤害越高。
暴风雪(法术/控制):在一个范围内(较小)召唤暴风雪,暴风雪会连续攻击范围内的目标3次,叠加3次被动效果,注意使用时机,也许冰冻敌人就在不经意间,一套技能加上冰冻造成的额外效果,可以收割或者消耗敌方英雄。
推荐卡组/玩法:
毛绒雪球
毛绒雪球:妮娜推荐走中路,可以冰冻敌人的法师。单对线和打团战能力比较强。单对线时,一技能+二技能,完全是可以打出超高的消耗或者gank(针对于目标英雄),前提是一技能要准,二技能放的有针对性,即使不能够冰冻人,造成的伤害还是能够敌人回家一趟的,妮娜推荐用自己的专属大招——快乐雪球,简称“滚雪球”,造成的伤害非常恐怖。不要太过于压制敌方中路英雄,除非你的伤害起来了,不然很容易被敌方英雄针对,妮娜很怕被突进,被放风筝,注意!冰冻的支援性很好,记得要多去游走,辅助其他路线的友方,会使得整个团队都会不错。
注意:冰冻住英雄后,只会在一瞬间造成被动的额外伤害,冰冻期间使用任何技能都无法造成额外伤害,包括普攻。
横纲力士鲛太郎属性图鉴【说明】
英雄的皮肤会取决于他的定位向和被动技能的不同,所以选用怎样的皮肤会导致一个英雄的定位和打法都会有相应的不同。
定位:擅长拖住并消耗敌人的坦克
英雄基本属性:
会随着卡组搭配加成的属性不同而进行相应的增加或减少。
【横纲力士·鲛太郎】(擅长拖住并消耗敌人的坦克)
系统初始属性
最大生命3800
攻击力220
法术强度220
护甲65
抗性70
卡组方案一初始属性
护甲16
最大生命2070
攻击力42
【技能说明】
皮肤的不同导致了技能会有所不同,玩法也会不同,在这里,被动技能会有所不同。
技能:
顽皮墨汁(法术/控制):受到伤害会喷射墨汁(效果同二技能),造成伤害的同时会减速,不是每次受到伤害都会喷射墨汁,是有冷却时间的,单挑/粘人能力比较强,容易消耗敌方英雄,为我方输出带来优势。
百贯扑(法术/控制):就是不停的旋转,有能量限制,旋转过程中每隔1秒会击退目标,如果击退就会额外增加能量,可控制移动,持续时间看自己的操作,像是团战中或者在对线上的搅屎棍,打散阵型,压制敌方,为我方创造良好的输出环境有着重要的作用,若局势不良时,也可以再次使用该技能取消。值得一提的是,控制技能能够打断一技能的效果,比如:缩小锤等。
喷射墨汁(法术/控制):对着范围内造成伤害并减速目标,这个减速和被动不一样,这个减速效果不可以叠加。要注意使用该技能后,如果再次受到攻击,就会减少该技能的冷却时间,所以伤害持续性很强,很粘人。
推荐卡组/玩法:
横纲力士
横纲力士:推荐走坦克位置(╯□╰也可以走打野位置)。走下路,被动效果和技能使得他游刃有余的作为前排承伤和粘人输出,为射手或者其他位置提供一个好的输出环境,打消耗能强,在草丛中使用一技能能够打出出其不意的效果,前提是有队友配合,一个搅屎棍很容易让敌方落单的英雄害怕,在团战中应该注意使用一技能,把控好击退方向。卡组推荐专属大招卡,肉属性卡(生命值、护甲、抗性/生命值、护甲、攻击力)、专属装备卡。注意,鲛太郎特别怕被风筝和能够远程攻击的英雄,也怕控制效果强的,让一技能无法使用这就很尴尬,他的攻击范围很小,适合近战贴脸输出,大招的跳跃在收割、追击、逃跑、封走位等方面有着很好的作用,注意使用时机。
觅心蔷薇和海盗精灵蕾娜【说明】
英雄的皮肤会取决于他的定位向和被动技能的不同,所以选用怎样的皮肤会导致一个英雄的定位和打法都会有相应的不同。
定位:进退自如的潜行刺客/可以远程射击的刺客
英雄基本属性:
会随着卡组搭配加成的属性不同而进行相应的增加或减少。
【觅心蔷薇·蕾娜】(潜行刺客)
系统初始属性
最大生命3450
攻击力150
法术强度200
护甲30
抗性30
卡组方案一初始属性
冷却缩减4%
法术穿透5%
法术强度226
【海盗精灵·蕾娜】(射击刺客)
系统初始属性
最大生命3400
攻击力170
法术强度150
护甲35
抗性35
卡组方案一初始属性
攻击力201
暴击率6%
攻击速度5%
【技能说明】
皮肤的不同导致了技能会有所不同,玩法也会不同,在这里,被动技能会有所不同。
技能:
觅心蔷薇(增益):就是隐身,在敌方视野中超过3秒,受到伤害或主动攻击时都会现身,现身短时间内造成伤害,这个伤害是额外的法术伤害,每次使用技能后和暴露视野,下一次的普攻都会造成额外伤害,而且该伤害还很高,大幅度地增加了蕾娜的爆发收割能力,隐身状态接近目标英雄时无提示。
海盗精灵(物理):使用任意技能或技能卡后,会变为射手状态进行远程普攻,该普攻伤害高,暴击率高,是物理伤害,对一条直线造成物理伤害,具有贯穿效果,一技能的两段伤害,该被动同样可以造成两次远程普攻,需要好好利用。
爆裂花瓣(法术):对目标英雄使用,标记该目标英雄,造成法术伤害的同时,强化下一次普攻,再次使用会追踪到该英雄身旁,再次造成伤害,注意再次回到该英雄身旁都是受距离和时间的限制。
瞬影斩(法术/控制):使用后,自身变为不可选取状态,虽然只有短短的1秒不到,但是能够躲避大部分的控制伤害,而且如果有目标英雄在攻击范围内,会对他们造成减速,使得蕾娜有了更好的发挥空间。
推荐卡组/玩法:
觅心蔷薇
海盗精灵
觅心蔷薇:我推荐走打野路线,因为能够快速的发育起来,但是需要注意一个问题,就是前期的蕾娜比较脆,打两个野怪,自身血量就跟不上了,所以请一定要拉扯式的进行刷野,并吃太阳果实,保持住良好的血量,对抓人和防gank都有着重要的作用,在前期怕被抓,因为血量低,伤害也一般般,基本上一套技能用完,只能够普攻了,但是已经暴露视野了,所以造成的伤害并不能够完全击杀一人,除了有多技能卡和队友的配合才会有机会。由于被动的隐身作用,在装备、属性和技能卡方面觉得差不多之后,是完全可以去抓人的,猝不及防的攻击除了带来紧张和刺激的感受,也使得双方的操作和该英雄的可玩性大幅度地提高,是不可多得的一个英雄。
海盗精灵:海盗精灵是蕾娜的另一个命运,除了被动和皮肤改变,其他的都没有改变,但是可以进行远程射击。蕾娜作为一名射击类型的刺客,我推荐走中路和下路。走中路时,要充分考虑射手和刺客的攻击转变,技能攻击后远程攻击,在清理兵线上面有很好的作用,而且伤害高,易暴击,在走位和视野上面多注意,完全可以在有伤害的前提下,压制敌方中路,有必要支援的时候一定要去支援。走下路时,因为有一个坦克或者辅助跟着你,所以,在一定程度上,是不用太担心视野的问题,需要做的就是多清理兵线和打消耗来提高自身的属性,压制敌方。推荐连招是一技能+普攻+一技能+普攻+二技能(拉来距离)+普攻。期间也可以加技能卡的使用,但是一定要注意使用过后要普攻,补充伤害。
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